
윤서린
이름부터 찾는 민속학도 퇴마사
유령의 이름과 사연을 기록하며 제7 관측소의 현장을 이끈다.

현대 오컬트 캐릭터 수집 RPG

죽은 자의 마지막 호명에 응답한 퇴마사들. 평범한 캠퍼스 아래 감춰진 검은 매듭의 흔적을 좇는다.

일반인은 볼 수 없는 유령과 잔향. 그들의 이름과 사연을 마주하는 순간, 퇴마는 소멸이 아닌 해원이 된다.
두 세계의 경계인 현세막. 강한 미련을 가진 유령이 자신의 진명을 인간에게 건네고 진심으로 응답받으면, 현실에 감춰진 이면이 열린다. 퇴마사들은 얽힌 영혼을 명령으로 부리는 대신, 마지막 부탁의 목적지를 함께 추적한다.
네가 보인다면, 네 이야기를 들을게.모든 퇴마의 시작 — 응답
02 — THE CALL
퇴마 능력은 타고난 마법이 아니다. 전공과 생활 기술, 첫 유령에게 한 약속이 합쳐져 각자의 영인이 된다.
강한 미련을 지닌 유령이 자신과 맞닿은 한 사람에게 구조를 요청한다.
공포 속에서도 유령을 외면하지 않고 그 이름과 사연에 대답한다.
현세막이 열리고 죽은 자의 진짜 모습과 기억을 처음 마주한다.
한을 푼 유령의 감사와 자신의 기술이 하나의 퇴마 능력으로 남는다.
03 — EXORCISTS
누구도 같은 방식으로 싸우지 않는다. 첫 호명과 응답, 끝까지 지키려는 약속도 모두 다르니까.

이름부터 찾는 민속학도 퇴마사
유령의 이름과 사연을 기록하며 제7 관측소의 현장을 이끈다.

거짓을 베는 검도부 행동대장
망설임과 구원의 경계에서 영도로 적의 핵심을 파쇄한다.

끝까지 손을 놓지 않는 간호학도
은방울의 울림으로 상처를 회복하고 동료를 보호한다.

보이지 않는 증거를 잡는 공학도
영시 카메라로 조작된 기록과 숨은 약점을 추적한다.

기억을 춤으로 움직이는 무용수
불꽃을 머금은 춤으로 잔향을 확산시키고 폭발시킨다.

충격을 흘려보내는 바다의 관측자
수경에 담긴 파도로 공격을 흘리고 되돌려 보낸다.

끊긴 흐름을 잇는 전기공학도
뇌전 팔찌로 영적 회로를 연결해 연쇄 낙뢰를 부른다.

흩어진 혼을 묶는 디자이너
은빛 빙사로 잔혼을 속박하고 얼어붙은 결계를 깨뜨린다.

진짜 목소리를 듣는 음악인
수백 목소리 가운데 한 사람의 진명을 찾아 공명시킨다.

죄와 책임의 그림자를 좇는 법학도
암영 단검으로 드러난 죄의 흔적을 끝까지 추적한다.

독과 약을 구분하는 약학도
향독을 조합해 악의 침식을 퍼뜨리고 응축해 태운다.

타인의 악몽에 들어가는 심리학도
몽경을 열어 행동을 늦추고 뒤틀린 꿈의 핵을 무너뜨린다.

무너지는 곳에 벽을 세우는 건축학도
지맥을 읽어 성벽을 세우고 받은 충격을 반격으로 돌린다.

가능성을 다시 굴리는 통계학도
불리한 확률을 다시 계산해 카드와 전황의 결과를 바꾼다.

기억을 식신으로 그리는 애니메이터
종이에 기억을 옮겨 상태를 복제하고 한꺼번에 터뜨린다.

왜곡된 공간을 모으는 물리학도
중력 쇠사슬로 적을 한 점에 모아 특이점을 완성한다.

진짜 표적을 쏘는 사격부원
거짓 사이의 약점을 조준해 영탄으로 관통한다.

고통을 대신 짊어지는 응급구조학도
혈부의 창으로 상처를 나누고 빼앗은 힘을 폭발시킨다.

마지막 순간을 재현하는 디자이너
시계 부적으로 직전의 순간을 되감고 적의 시간을 멈춘다.

다른 믿음의 언어를 잇는 연구자
서로 다른 의식과 힘을 달의 경전으로 연결한다.
출시 로스터 CH001–CH020 · 전체 20명
04 — SEASON ONE
열한 개의 사건에서 같은 검은 매듭이 발견된다. 과거, 이름, 죽은 자의 기억이 지워지는 이유를 추적하며 흩어진 단서가 하나의 의식으로 이어진다.
05 — POLICY & SUPPORT
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